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Beschreibung | 
Motivation Hersteller | 
Motivation Käufer
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 Individualsoftware
 Kauf der Software
 (inkl. Sourcen)
 
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- Käufer erwirbt die vollen Rechte, Software geht in seinen Besitz über
 
- Meistens Individualsoftware
 
- Outsourcing
 
- Vertragspartner: Firmen untereinander
 
- Beispiel: Kommunikationssoftware, Software für Anlagen, etc.
  
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- Individualsoftware, Kosten für Entwicklung sind sofort gedeckt, meist nur ein Kunde
 
- Keine Verpflichtung zu Pflege/Support
 
- Programmierung von Updates als Folgeauftrag möglich
 
- Keine Endvermarktung nötig
  
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- Individuelle, auf die Bedürfnisse der Firma zugeschnittene Software
 
- Enthält komplette Rechte
 
- Zeitlich unbegrenzt
 
- Keine Abhängigkeit vom Hersteller
 
- Keine folgenden Lizenzkosten
  
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 Kauf der Nutzungsrechte
 Einzelplatz / Volumenlizenz
 
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- Klassischer Kauf eines Programmpakets im Geschäft, dies beinhaltet:
  
Nutzungsrechte
Kein Recht auf Änderung oder Einsicht des Quellcodes
 
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- Mehrfach verkaufbar
 
- Einmalige Entwicklungskosten
 
- Komplette Kontrolle / Rechte bleiben erhalten
  
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- Support erhältlich
 
- Bezahlbar, relativ preiswert
 
- Einmalige Anschaffung
 
- Software ist nicht an Nutzer gebunden
  
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 Miete von Software
 
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- Uneingeschränkte Nutzung der Software auf Zeit
 
- Software läuft lokal auf dem Firmennetz
  
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- Geregelte kalkulierbare Einnahmen (monatlich, jährlich)
 
- Auf Dauer mehr Einnahmen
 
- Aufbau einer Kundenbeziehung
 
- Updates müssen nicht extra vermarktet werden
  
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- Ausgaben lassen sich über längeren Zeitraum verteilen
 
- Investitionskosten werden zu Betriebskosten
 
- Updates müssen nicht extra erworben werden
  
Aktueller Stand der Software
 
- Kosten nur für den Zeitraum, in dem die Software benötigt wird
  
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 ASP
 (Application Service Provider)
 SaaS
 (Software as a Service)
 
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- Dienstleister, der Anwendungen über ein öffentliches Netz (z.B. Internet) zur Verfügung stellt
 
- Dienstleister übernimmt die komplette Softwarepflege, die Software wird gehostet
 
- Käufer muss dem Anbieter in Sicherheitsfragen vertrauen, Datenschutz
  
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- Kunde ist abhängig vom Dienstleister
 
- Festes Einkommen durch regelmäßige Zahlungen
 
- Kunden erhalten eine einheitliche Version
 
- Einfacherer Support
 
- Keine Softwarepiraterie möglich
  
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- Auslagerung des kompletten Verwaltungsbereichs, IT-Administration: Spezialisierung auf das Kerngeschäft
 
- Ständig weltweit verfügbar (Internet)
 
- Planbare monatliche Kosten
 
- Geringere Investitionskosten
  
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 Concurrent Use
 
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- Softwarelizenz, die auf der Anzahl der gleichzeitig zugreifenden Benutzer basiert. Ein Server verwaltet die verwendeten Lizenzen.
 
- z.B. Kauf von 8 Lizenzen, Installation auf 16 PCs - nur 8 PCs gleichzeitig nutzbar
  
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- Kontrolle auf wie vielen Clients die Software ausgeführt werden
 
- Raubkopien schwer möglich (Server läuft im Hintergrund)
 
- Besseres Verkaufsargument (Mehr Kunden erreichen durch Flexibilität)
  
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- Kostenersparnis (Es müssen nicht so viele Lizenzen gekauft werden wie Rechner vorhanden sind
 
- Lizenzen sind nicht an Benutzer bzw. Maschinen gebunden
 
- Auf allen Rechnern gleichzeitig installierbar
 
- Basisimage für alle PCs möglich
  
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 Shareware
 
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- Ziel: Test einer Software vor dem Kauf ermöglichen
 
- Zeitliche Begrenzung
 
- Eingeschränkte Funktionalität
 
- Nagscreen ("Nörgel"-Meldungen während der Verwendung)
 
- Adware (werbefinanzierte Vollversion)
  
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- Bekanntheitsgrad der Software erhöhen
 
- Möglichkeit zum Testen
 
- Kunden Kaufanregung geben (insbesondere: Vorsichtige Kunden)
 
- Geringe Kosten für Werbung
  
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- Kostenloses Testen im Vorfeld möglich
 
- Ein Fehlkauf wird vermieden
 
- Nutzen der Programme herausfinden
 
- Programmvergleich möglich
  
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 Freeware
 
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- Kostenlose Software
 
- Darf kopiert und weitergegeben werden
 
- Darf zum Großteil nicht kommerziell genutzt werden
  
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- Idealistische Ziele: Verbreitung von freier Software
 
- Erhöhung des Bekanntheitsgrades, Werbung
  
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- Geringe Kosten
 
- Freie Software für viele Anwendungen gleichwertig
  
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 General Public License (GPL)
 
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- Programm darf ohne Einschränkungen benutzt werden
 
- Kommerzielle Nutzung ist möglich
 
- Sourcecode wird mit ausgeliefert (CopyLeft)
  
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- Programme können von mehreren Personen als Community verbessert werden
 
- Verbesserung eigener Software
  
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- Funktionsweise kann analysiert werden
 
- Frei an die eigenen Bedürfnisse anpassbar
 
- Schnelle Fehlerbehebung
 
- Keine Herstellerabhängigkeit
  
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