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	<id>https://wiki.unkompliziert.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LCD_Display</id>
	<title>LCD Display - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-13T13:01:05Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in unkompliziert.eu</subtitle>
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		<id>https://wiki.unkompliziert.eu/index.php?title=LCD_Display&amp;diff=138&amp;oldid=prev</id>
		<title>Felix: Die Seite wurde neu angelegt: „'''LCD (Liquid Crystal Display)'''  Ohne anliegende Spannung wird einfallendes Licht vom linken Filter polarisiert, an den Kristallen um 90 Grad gebrochen und…“</title>
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		<updated>2020-04-11T09:29:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LCD (Liquid Crystal Display)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Ohne anliegende Spannung wird einfallendes Licht vom linken Filter polarisiert, an den Kristallen um 90 Grad gebrochen und…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''LCD (Liquid Crystal Display)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ohne anliegende Spannung wird einfallendes Licht vom linken Filter polarisiert, an den Kristallen um 90 Grad gebrochen und vom rechten Filter durchgelassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Heller Lichtpunkt entsteht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit anliegender Spannung wird einfallendes Licht zunächst wieder polarisiert, dann an den ausgerichteten Kristallen nicht gebrochen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Licht kann den rechten Filter nicht durchdringen. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nutzt die physikalischen Eigenschaften von Flüssigkristallen&lt;br /&gt;
* Benötigen eine Hintergrundbeleuchtung&lt;br /&gt;
* Ändern optische Eigenschaft in Abhängigkeit von elektrischem Feld&lt;br /&gt;
* Steuerung durch Zeilen- und Spalten Elektroden&lt;br /&gt;
* Spannung an Diode ändert Lichtdurchlässigkeit wodurch helle und dunkle Lichtpunkte entstehen.&lt;br /&gt;
* Neueste Entwicklung: '''TFT-Technologie''' (Thin Film Transistor - verbessert Kontrastverhältnis, Betrachtungswinkel und Reaktionszeit)&lt;br /&gt;
* '''Vorteile:''' flimmerfreies Bild, kräftige Farben und Kontraste, wenig Reflexionen&lt;br /&gt;
* '''Nachteile:''' Gefahr von Pixelfehlern, nicht für schnelle Bewegungen ausgelegt (zieht Schatten)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Darauf achtet man bei der Auswahl eines Bildschirms'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bildwiederholfrequenz in Hz -&amp;gt; je höher, desto besser (Standard bei Monitoren: 60 Hz)&lt;br /&gt;
* Reaktionszeit in ms -&amp;gt; Je niedriger, desto besser (Durchschnitt bei Monitoren: 4 ms)&lt;br /&gt;
* Energieverbrauch&lt;br /&gt;
* Garantie&lt;br /&gt;
* Anschlüsse (VGA, DVI, HDMI, Display Port)&lt;br /&gt;
* Format (z.B. 22 Zoll, 24 Zoll, 27 Zoll,...)&lt;br /&gt;
* Bildschirmpanel (TN, IPS, VA)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Auflösung'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bezeichnung !! Auflösung !! Besonderheiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XGA || 1024 x 768 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SXGA || 1280 x 1024 || Speziell entwickelt für Breitbildschirme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| UXGA || 1600 x 1200 (4:3) || Aktueller Industriestandard&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HDTV || 1920 x 1080 (16:9) || Aktueller Industriestandard&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| QXGA || 2048 x 1536 || Aktueller Industriestandard&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Felix</name></author>
		
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